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《骑马与砍杀2:霸主》1.0.8版本更新刷兵bug修复 过场动画可跳过

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《Grounded》将加入“无蜘蛛”模式 玩家赞其人性化

近日,黑曜石宣布会在旗下新作《Grounded》中加入“无蜘蛛”的模式,此模式专门针对那些有蜘蛛恐惧症的玩家。

​​北京时间4月9日3:01,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版更新到1.0.8,本次更新刷兵bug修复,对大量崩溃闪退进行优化,俘虏不会再傻笑,过场动画也可以跳过了。以下为骑马与砍杀中文站带来的更新详情。

无法直接启动游戏的玩家,记得尝试用游戏根目录下的替换启动器“Bannerlord.Native.exe”启动游戏

崩溃方面:

·修复了一个主要发生在退出游戏和离开场景时发生的崩溃。

·修复了和军团中的领主通过讨价还价来议和时发生的崩溃。

·修复了处决俘虏时的崩溃。

·解决了加载游戏与进入场景时的内存溢出问题。

·解决了玩家领导一个军团并试图保卫一座城堡时发生的加载问题。

·修复了军团作战时的屏幕显示bug。

保存与加载方面:

·加载的游戏现在由暂停状态开始。

遭遇战与攻城:

·修复了守城方出城迎敌时的菜单bug。

《APEX英雄》开发者:单人模式不会回归 其对游戏内容有负影响

据外媒GamingBolt报道,《Apex》设计师在回复玩家评论时,表示游戏的单人模式不会回归,因为其对游戏内容有诸多不良影响。

家族与阵营方面:

·修复了玩家通过不停的创建部队,解散部队来刷兵的bug。现在玩家创造的部队将只有1个NPC。

·修复了领主部队在定居点重生并且不能动的bug。

王国与外交方面:

·修复了解除雇佣关系后和国家领主们之间掉一大堆关系的bug。

·在战争中面对强敌的国家会给雇佣兵付更多的钱。除此之外,统治者的财政状况在决定付多少钱时也很重要。通过这个改动,雇佣兵家族会更喜欢帮那些有强敌,统治者家族还有钱的国家。

·雇佣兵现在不会立刻加入一个国家,相反,他们会等一个得体的出价。这样不同国家给雇佣兵的钱也会不一样(每次大致差30-300第纳尔)。

·玩家现在可以通过对话为自己的国家雇佣雇佣兵家族。

任务与问题:

·修复了劝说结束后在主界面一直卡入对话的bug。

·修复了监狱里囚犯一直笑:)的bug。

其它:

·进入游戏的过场动画可跳过了。

·修正了“看守者”部队的年龄。

·修复了在城里打盾也给格斗经验的问题。

PS5手柄撞名洗衣机、床垫 很多企业喜欢给产品取名“DualSense”

不过索尼很显然并不是第一个感觉“DualSense”不错的企业,因此尴尬的是,PS5手柄与一些和游戏八竿子打不着的产品撞名了。

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