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失去华为重创索尼传感器业务:2023 年前难复苏

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诺基亚:2020 年第三季度营收 62 亿美元,同比下降 7%

今天,诺基亚公司公布了截至 9 月 30 日的 2020 财年第三季度财报。在新任首席执行官 Pekka Lundmark 领导下,第三季度基本利润低于预期。

来源:IT之家,索尼周三宣布将传感器业务 20 财年利润展望下调 38% 至 810 亿日元,原因是美国禁止索尼向华为供应芯片。,,8 月,美国发布制裁措施,禁止华为采购外国厂商使用美国技术生产的芯片,受此影响,索尼 CFO Hiroki Totoki 预计,传感器业务要到 2023 年 3 月结束的财年才能完全恢复盈利。,尽管索尼的传感器业务受到冲击,但该公司还是上调了年度利润展望,因为该公司预计在下个月推出 PlayStation 5(PS5)后,其游戏业务将有所增长。修订后的展望将索尼的预期营业收入从 6200 亿日元上调至 7000 亿日元。,Totoki 表示,索尼预计在截至 3 月的一年中,PS5 游戏机的销量将超过 760 万台。,” 至于 PS5 本财年的单机销量,我们的目标是超过 PS4 发售财年的 760 万台销量,PS4 取得了可观的市场份额,取得了巨大的成功。”CFO 表示。,在上调预期的同时,索尼还表示,预计游戏业务的年利润将从之前预计的 2400 亿日元提高到 3000 亿日元。,乐观的年度利润展望源于 20 财年上半年的强劲表现,尽管受到冠状病毒大流行的影响,但索尼仍实现了 4.98 万亿日元的销售额,同比增长 23%。,半年营业收入方面,索尼的营业收入从 5100 亿日元增长到近 5460 亿日元。税前利润达到 6195 亿日元,同比上升 25%,归属于索尼股东的净利润翻倍至 6930 亿日元。,销售额的上升主要归功于索尼游戏业务今年以来提供的强劲表现。上半年,索尼的游戏营业收入从去年的 1390 亿日元跃升至 2290 亿日元。游戏部门的销售额也出现了增长,增至 1.11 万亿日元,同比增长 22%,

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广告公司和出版商已向法国反垄断机构投诉苹果公司,称苹果公司计划推出的隐私设定改变是反竞争的。

这主要是由游戏软件销售以及 PlayStation Plus 的增长推动的。,索尼电子产品和解决方案业务的半年度销售额为 8365 亿日元,同比下降 14.5%,尽管第二季度电视机需求增加,同比上升 2.3% 至 5050 亿日元。该部门的营业收入为 450 亿日元,而去年同期为 665 亿日元。,与此同时,由于图像传感器的销售额下降至 5130 亿日元,索尼的成像和传感解决方案业务半年的销售额同比下降了 5.2%。由于库存减记和研发费用的增加,该部门的营业收入也有所下降,从 1260 亿日元下降到 753 亿日元。,索尼图片业务的销售额也出现了下滑,其销售数字同比下降 18%,至 3670 亿日元。该公司认为,下降的原因是由于 COVID-19 大流行导致的影院关闭、媒体网络的广告收入减少,以及电视节目交付量减少导致收入下降。不过,由于成本降低,其营业收入从 397 亿日元上升到 565 亿日元。,IT 之家了解到,尽管索尼的传感器业务受到美国制裁的不利影响,但该公司表示,作为其核心战略的一部分,它将继续投资于人工智能和 3D 传感传感器。索尼补充说,不会过早地减少研发支出,因为其希望满足智能手机客户的需求,以及保持和增加其 ” 未来的技术竞争优势 “。,8 月,美国发布制裁措施,禁止华为采购外国厂商使用美国技术生产的芯片,受此影响,索尼 CFO Hiroki Totoki 预计,传感器业务要到 2023 年 3 月结束的财年才能完全恢复盈利。

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今年 9 月的华为开发者大会 HDC2020 上,华为发布了面向全场景的分布式操作系统 HarmonyOS 2.0,宣布年底面向开发者发布智能手机 Beta 版本。华为消费者业务软件部总裁王成录博士称,当前进展很好,研发已经准备就绪,预计会如约在 12 月进行发布。

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