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iOS,因 i 而生

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《杀手 3》官方:地点导入功能将于 2 月底上线

《杀手 3》此前已经正式发售,目前也已经登陆 PC 等各大平台,游戏发售后获得了不错的口碑,IGN 也给出了 9 分的高分。不过,此前这款游戏的开发商开发商 IO Interactive 曾经表示,这款游戏会支持将前作《杀手 1》《杀手 2》的游戏地点导入到《杀手 3》中的功能,但这个功能迟迟没有上线。

来源:ZEALER,说到手机系统,没有人能够绕过 iOS。它就像无形中的一道标杆,谁都在暗中学习,却依然无法超越。这几年,iPhone 的光芒似乎逐渐暗淡,在硬件对 iPhone 实现弯道超车的机型早已数不胜数,然而在系统层面,iOS 从最初业内的 ” 三足鼎立 ” 到现在的 ” 二分天下 “,在综合性能上始终保持着一骑绝尘的状态。,近几年各大安卓厂商也开始在手机系统上发力,各自找到了不同的发展方向,但是提到最好用的手机系统,大多数用户最先想到的还会是 iOS,甚至会因为 iOS 系统而选择 iPhone。,,是什么让这套系统拥有如此吸引人的魅力?今天,我们就来好好聊一聊 iOS,大胆分析一下 iOS 除了设计美学之外,功能性上的设计内核究竟是什么;又是什么原因,能让 iOS 日久弥新,依然稳坐手机系统领头羊的位置。,智能,就是在背后做好一切,大家经常用智能机和功能机来区分手机的两个不同时代,而智能机与功能机的区别到底在哪?可能大部分人能想到的都是性能更加优越,也就是运算能力更强。,然而这真的是智能吗?在我看来,智能可以理解为手机能够方便快捷地处理更多的任务,同时手机的操作使用更加简单顺畅。这当然离不开手机硬件性能的升级,但是真正能影响到人们使用体验的,其实是手机系统。,,大家应该还记得初代 iPhone 发布时,乔布斯演示双指如何放大缩小照片。这个操作现在大家已经习以为常,但在当时,这无异于一种 ” 魔法 “。毕竟那个时代,触屏操作只是实体按键操作的一种补充方式,还没有哪家厂商能够大胆到完全只依靠屏幕来实现对手机的控制。,再比如 iOS 对 App 的管理,” 应用沙箱化 ” 这个名词,现在大家都已经很熟悉了,但是早在 iPhone 诞生的初期,这项功能所带来的顺畅体验,让 ” 流畅 ” 一度成为 iOS 的代名词。,,而当我们把目光放到现在,我认为近几年中,iOS 最有代表性的功能莫过于 Face ID。虽然从推出之时就饱受争议,例如 ” 刘海屏 ” 影响设计美感,由于疫情的原因面部识别暂时失去用武之地等等。可是其背后的设计理念依然无人可以超越,其它的厂商虽然在部分机型中也采取了相同的设计,但是却没有一家能够真正理解或者说实现这一功能的设计核心,画皮终究难画骨啊。,虽然 Face ID 也是一种解锁方式,但是它与密码、指纹解锁是有本质区别的。后者不论方式如何,每次解锁都需要你去主动做一件事,解锁方式的升级也只是让这件事更加方便,但是却没有取消它。而 Face ID 则不同,只要你拿起手机使用,它就主动开始扫描面部解锁,也就是说不需要你再进行任何操作。解锁这一步从你去操作变成了手机帮你操作,去掉了 ” 密码 ” 这一个步骤。Face ID 依然能实现 ” 密码 ” 的作用,但是它的设计初衷之一,就是弱化密码的存在感。当你拿起你的手机,就自动完成了解锁,而如果是别人拿起来,手机依然是锁定的状态。,为了达到这一步的效果,背后是需要很多的技术支持。一个一直开启并高效运转的传感器,还要能够支持完成瞬间大量运算的处理系统,一个延误就会导致这个设计功亏一篑。,,疫情也成为 iOS 进化的助推剂,在最新的 iOS 14.5 中,已经支持戴口罩时用手表解锁手机。苹果其实已经意识到现在 Face ID 解锁已经不是那么方便了,但是依然没有选择在 iPhone 12 中加入其它解锁方式,可能也是出于省略解锁步骤的考虑。当然 Face ID 也有其它更多施展拳脚的地方,但是这一点 ” 由人操作手机转换成手机帮人操作 ” 一定是其最核心的设计理念。,苹果对于智能的理解在影像功能中也表现得十分明显。说起来,近几年每次新机发布,大书特书的一定是影像功能,甚至有时候你分不清楚这到底是手机发布会还是相机发布会。不敢说是苹果引起的这股风潮,但是早期苹果的影像功能确实能打。时至今日,安卓阵营的影像技术层出不穷,苹果却依然凭借着 1200 万像素占据着手机影像的一席之地,很多新机发布的样张对比中,都会把 iPhone 作为参考。,这里我们不去讲苹果是如何在影像系统深耕精进的,我们来看看在 iOS 中用户是如何用手机能够 ” 方便 ” 地拍摄一张照片。相比于其它手机中相机界面的各种设置,iOS 的相机界面有点过于简单,几乎不会有太多可供你设置参数的余地,也没有各种 ” 专业模式 “”AI 影像 ” 让你选择。所以大部分人使用 iPhone 拍照时,最多也就是设置下对焦点和曝光,就直接按快门了。,,就像我之前说的,智能的意义在于手机的操作更加简便。一次简单的快门,背后对应的是三种不同的运算模式,正常光照下使用 HDR 3,弱光下对应深度融合技术,而暗光时就会自动开启夜景模式。当然这一点是有部分用户颇有微词,但是在我看来,可能这就是 iOS 在极力避免用户因为做判断而耽误最佳拍照时间的一种取舍。,还有一个细节不知道大家注意过没有:iOS 在拍照时的反应速度和成品速度一直都是最快的,几乎是瞬间完成,不会有阻顿感;而在其它手机中,能做到这一点的屈指可数,甚至在相机界面移动手机时,屏幕中的画面都会有一些延迟。可能这就是苹果对于拍照的理解——拍照时最大的意义在于留住瞬间。所以,iOS 就会智能地帮你做好这件事。,一条完全封闭的道路,再让我们把时间回溯到 iPhone 4 时代,那时候的 iPhone 用户对于 ” 越狱 ” 两个字应该不会陌生。对于大多数用户来说,大家很不适应只能从一个渠道去获取软件,毕竟当时不管是塞班系统,还是安卓系统,都会有各大资源网站让你下载各种各样的安装包。,但是到今天,苹果用户们都很习惯地在 AppStore 中购买并下载软件,” 越狱 ” 这两个字,可能更多人只会联想到美剧,很多开发者们也都会把 iOS 当作首个开发平台。App Store 中的软件不管是数量还是质量,在任何应用市场上都难逢对手,丰富的软件生态和简单的下载方式,已经成为了 iOS 的一个突出的优势。,,曾经最为人诟病的一点,如今却成为了苹果重要的竞争力之一。由于封闭,才能保证开发者的收入,而有了收入,

Epic 上诉:苹果 App Store “反竞争”对消费者造成重大伤害

在 Epic Games 和苹果之间的另一章战斗中,该游戏公司目前正在向澳大利亚竞争和消费者委员会(ACCC)上诉,反对苹果关于 App Store 的 ” 反竞争 ” 行为。根据 Epic 的说法,苹果的行为和 ” 不受限制的市场力量 ” 会对消费者造成 ” 重大伤害 “。

开发者才更愿意将精力投入其中,从而带来更优秀的 App。反观安卓阵营,由于其相对开放的软件管理方式,盗版、抄袭的情况无法避免,难以保证开发者的收益,应用软件的质量也良莠不齐,甚至出现劣币驱逐良币,最后谷歌不得不自建 Google Play,反过来学起了苹果。,封闭不仅仅是软件生态的封闭。苹果的隐私保护也是封闭性的重要体现,这一点开发者们应该都有所体会(备受煎熬)。对于各种权限的设置,苹果是非常谨慎的,而且用户可以单独控制某一款软件是否可以使用你的定位、你的摄像头、甚至能否追踪你在其它 App 上的行为。,,而且在 iOS 14 上,隐私保护也更加明显。当你使用的软件在调用摄像头时,” 刘海 ” 的右侧会出现一个小绿点;而在调用麦克风时,则会出现一个小橙点。通过这个功能,用户可以及时了解到当前 App 是否在侵用你的隐私。,关注苹果产品发布会的朋友应该都知道,每次发布会中一定会有一个环节单独讲解用户隐私,这个模块的篇幅不比芯片、影像等传统升级内容少。甚至 iPhone 的硬件都会因此而改变,来实现更好地隐私保护。,这在其它厂商的发布会中很少见到。在用户隐私保护这一方面,苹果不管是意识还是方法是在所有手机厂商中都处于前列的,而且目前很难被超越。,苹果对于封闭这一理念的贯彻还不仅于此。大家对 iOS 的评价中少不了 ” 替用户做选择 “” 你在教我做事?”,iOS 中很少有给用户选择权的时候,所以真正的玩机党都不喜欢 iOS,因为空间太狭窄了。但是苹果又为何要这么做?,对于绝大多数普通用户来说,每一次做选择都是成本。而苹果想做的就是尽可能避免选择,让操作更加顺利高效地执行。当初 iPhone 为何能够石破天惊,因为在一众手机都在追求触屏和键盘时,iPhone 只提供了一个大屏幕。而在全面屏时代,苹果返回上一个界面只能从屏幕最左边往中间滑,而其它系统中则可以进行各种自定义。类似的情况还有很多。,,可能这样的设置不一定能够满足的所有人的需求,但是不可否认,用户在 iOS 中确实少了很多选择的机会,从而让使用更加省心。这就像是你在一条路上开车,安卓可能会给你设置多个路口,有不同的路径来抵达终点。而 iOS 则是一条封闭的道路,只有起点和终点,换来的是省心和简单。,手机系统的意义在哪,手机系统的意义在哪?到底是手机系统为手机服务,还是手机为手机系统服务?又或者是另有其它的发展方向?早年间,手机系统都是为手机服务的,只是为了更好地调用手机配置。而到现在,各大厂商也开始对手机系统有了更多地思考,开始力求在系统层面有更高层次的发展。,在 iOS 诞生初期,苹果就已经给出了自己对于手机系统乃至智能手机整体未来发展的答案:单纯的一部手机,无论硬件和系统多么的优秀是没有意义的,手机真正的价值,在于用户可以从其中获取内容,这个内容是广义上的内容,而非单纯的文字、图片等等。,芯片的升级,是为了运行更好的 App;影像的迭代,是为了创作更美的照片;视听的发展,是为了欣赏更好的视频;系统的进步,是为了更加舒畅的使用,而这一切,最终是为了苹果构建的内容生态服务的,,想通了这一点,我们可能就能够更好地理解苹果近几年的变化。,从 iTunes 时代,我们就能看到苹果的布局,Apple music、Apple TV+、Apple News+、Apple Arcade,再到去年的 Fitness +。苹果每年都在内容服务上推陈出新,力图涵盖用户的各个方面。在 2020 财年第四季度的苹果财报中,服务已经占了 14% 的营收,接近 Mac、iPad 的营收总和,苹果对于手机未来的思考是被市场认可的。,Apple 巨大的市场份额带动了内容服务的发展,而终有一日,人们会因为苹果独占的内容而选择苹果的产品。准确点说,现在就已经有很多用户因为 iOS 独占的 App 而选择 iPhone 了。,今年说到苹果在影像上的更新,大家第一反应肯定是杜比视界和 AppleRAW 格式。这种着重升级影像软件的做法,在当前这个时代是很大胆的。iPhone 12 现在是首个也是唯一一个支持杜比视界内容拍摄、剪辑、观看全流程的设备。而 AppleRAW 格式,则可以帮助专业用户来更好地产出内容。,,今年的影像系统更新,已经不是单纯为了普通用户用着舒服,而且要让专业用户也能用得上,在保证拍照便利性的同时,也可以在专业领域大展拳脚。门槛降低了,就会有越来越越多的人加入到内容制作环节中,从而产出更多的内容。,,再说个冷知识吧,App store 的推荐系统一直都是人工推荐。这在现在一众算法推荐里,简直是一股清流。在各种内容平台里,不管算法有多么的优秀,都是为了想办法把你留住,缺少了一种温度。而传统的人工推荐,虽然不一定能让你立刻获取到你喜欢的内容,但是却有时候会给你打开一扇新的大门,让你不会沉溺于雷同的信息,也避免了 ” 信息茧房 ” 的产生。,如果没有内容,手机本身是无意义的,只是一个电子砖头。而智能机的意义,就在于让人们可以更加舒适、更加便利的享受内容。现在人们都会说自己已经被苹果生态绑定了,但是未来绑住你的,很有可能是苹果独一无二的内容,而且这种绑定会更加的难以挣脱。,最后,对于苹果来说,iOS 作为一个软件的重要性不比 iPhone 这个硬件要低。甚至从某些角度考量,有时候 iPhone 的升级更像是为了能够更好的运行 iOS 系统。这种硬件向软件妥协的情况,在其它手机厂商中是很难想象的。而这一点,也是苹果最核心的理念——以人为本,能够尽可能地从用户角度出发。,初代 iPhone 发布会,一个简单的滑动解锁屏幕就为所有人打开了一扇通往未来的大门。14 年后,iOS 已经渗透到每一个人的生活,哪怕你从未使用过 iPhone,但 iOS 的理念已经引领了数代手机系统的更迭。,,iPhone 与 iOS,就像是外壳与灵魂,哪怕外壳破损,但是灵魂依旧。可能这也是如今 iPhone 在某些硬件条件已经不及其它手机品牌时,却依然保持着强劲的销量的原因。,2010 年,iPhone OS 更名为 iOS,可能这个时候 iOS 的意义就已经凸显出来了。好的手机系统不是为手机服务,而是应该为 i 服务,也就是为 ” 我 ” 服务,让每一个人都能在享受在其中。,

OPPO Find X3 Pro 部分参数曝光:搭载骁龙 888 SoC,高刷 120Hz

OPPO 预计将在 3 月份发布 Find X3 Pro 旗舰手机,此前的爆料透露了 Find X3 Pro 的一些细节,但没有明确的信息表明标准版 Find X3 是否会与该机一起推出。相反,Find X3 Neo 和 Find X3 Lite 有望与 Find X3 Pro 一同推出。近日,某网友分享了一张渲染图,揭示了这三款手机的正面设计。

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