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你下一台电脑只能做个玩具?iPad 真够生产力吗

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来源:太平洋电脑网,iPad 能不能取代电脑?随着 iPad 硬件的愈发强大,众人都展开了这方面的想象。,而苹果自身更是往这一方向推波助澜,这几年不仅新建了 iPad Pro 这条产品线,也将 iPad 的系统重新命名为 iPadOS,和 iOS 区分开来。,众所周知,PC 的价值在于生产力。而无论是 iPad Pro 还是 iPadOS,其着力点也在于生产力。,最新一代的 iPad Pro 用上了更强大的处理器、更大的内存,使用更通用的 USB 接口;,而 iPadOS 则对鼠标触摸板有了更出色的支持,同时苹果也发布了妙控键盘等生产力配件。,,苹果扬言,” 你的下一台电脑,何必是电脑 “。,那么 iPad 现在真的拥有比肩 PC 的生产力了吗?硬件的方面还好说,苹果本来就拥有很强的硬件设计能力,iPad 的硬件形态随时可以大变样;,重点是 iPad 的灵魂 iPadOS,操作系统要具有生产力,不仅需要合理的设计,还需要常年的生态沉淀。,iPadOS 已经快满周岁了,它真的生产力了吗?今天就来探讨一下这个话题。,iPadOS:它真的够生产力吗?,在 iPad Pro 诞生时,很多人士都特意用 iPad Pro 来处理日常工作,以考验 iPad 到底能不能满足生产力需求。,iPadOS 的出现,进一步促进了这股风潮。然而大家的试验是否成功?起码就笔者的亲身体验,iPadOS 仍未足以令人放弃 PC。,系统机制不够生产力。,尽管 iPadOS 改名了,但其系统机制仍和 iOS 一脉相承,难以胜任很多生产力场合。,例如 APP 太过容易被系统强行中断,工作用的 APP 放到后台,开浏览器查资料,多开几个网页,回来发现 APP 居然被系统强行杀掉了,工作进度根本无法正常续存,这在正儿八经的 PC 中基本不会发生(将内存用到 OOM 的极限情况另说)。,,与此同时,iPadOS 的多窗口机制也不甚完善,只能同屏显示两个 APP。,很多工作需要多种软件来同时完成,例如笔者的日常工作,就需要同时保持文本编辑软件、通讯软件、资料阅览软件多个窗口同屏,iPadOS 根本无法做到。,软件应用缺乏生产力。,尽管某些生产力软件例如 PS,已经发布了 iPad 版本,但时至今日你仍然很难使用 iPadOS 上的应用,进行软件开发、项目管理、工程设计等工作。,而新来乍到的生产力软件,和桌面版相比,也存在功能上的缺失,例如 iPad 上的 PS 甚至会缺乏大量滤镜、自定义笔刷、图层样式之类的关键特性。,,幸运的是,这个短板有慢慢变长的迹象。PS 的更新补足了部分功能(但仍远远不够)。,而 iPadOS 也出现了 LumaFusion 这样好用的剪视频 APP,相比 iPhone 的确更具生产力。但在可见的未来,iPadOS 上的软件应用仍不可能在生产力领域和 PC 有一战之力。,生态适配不够生产力。,为了 iPad 更具生产力,苹果专门打造了新键盘,并设计了一套和 macOS 一脉相承的鼠标触控板手势。,然而,这是否就能让 iPad 化身为笔记本形态、生产力暴增?并不能。,,在 iPadOS 上想要模拟笔记本的使用形态,最常见的问题就是 APP 的适配问题。,连接键盘、放倒 iPad 后横屏使用,开启某个 APP,这个 APP 却必须竖屏使用,你不得不把屏幕又倒回来——这样的体验,是 iPad 用户的日常。,连 APP 都无法适配横屏,光是有个键盘,谈何比肩笔记本电脑呢?,外设兼容不够生产力。,其实相比之前,iPad 已经在这方面进步良多。在硬件方面,iPad Pro 换用了更通用的 USB Tpye-C 接口;,在软件方面,iPadOS 的蓝牙匹配更加开放,可以用蓝牙连接更多的无线设备了 ……,得益于此,鼠标、游戏手柄等设备在 iPad 中已经得到了更好的兼容,然而这一切仍远远不够。,,iPadOS 目前能够兼容的外设,种类依然是有限的。一个具有生产力的操作系统,必须考虑各类设备的兼容。,以 Windows 为例,为了兼容各类 GPU,构建起了 WDDM 图形驱动模型;为了兼容各类音频设备,则构建了 UAA 音频架构 …… 而 iPadOS 显然还没有做到这种程度。,iPadOS 在生产力方面需要补的课,并不止上文所说的那些,还有文件管理系统、任务管理等等诸多方面,这里限于篇幅就不一一列举了。,iPadOS 现在能干什么?,当然,iPadOS 在生产力方面并非一无是处,对于特定的工作,它的确是非常出色的工具。,图形绘制。,iPadOS 有着非常出色的色彩管理系统,配合 Apple Pencil,在一定程度上可以媲美专业的数位板;,,阅读书写。,iPadOS 上有很多出色的阅读器和笔记 APP,用作文件阅读、批阅还是很不错的;,,有了 iPad,很多情况下用不着纸本子了,思维整理。iPadOS 很适合用来做笔记,也很适合用来画思维导图、整理思路;,简单的音视频剪辑。iPadOS 内置了比较高效的解码器,也能够正确转换音频的采样率等参数,配合相应的 APP,可以胜任一些轻度的音频、视频剪辑工作。,,虽然 iPadOS 仍未能达胜任重度的生产力任务,但既然苹果打出了生产力这张牌,iPadOS 当然不会止步于此。,iPadOS 这才刚刚从 iOS 分家,通过一些迹象,不难发现苹果对它的厚望。在未来,iPadOS 的姿态可能和如今截然不同。,iPadOS 未来将脱胎换骨?,iPadOS 脱胎于 iOS,但其使用场景,却和以往有很大不同。,和以往相比,iPadOS 更加强调结合键盘使用,与此同时苹果也做出了一系列改变,iPadOS 在未来有望迎来脱胎换骨的变化。,全新的开发生态,是普通用户很少去注意的一个点。在 2019 的 WWDC 大会上,苹果推出了 SwiftUI 和 Mac Catalyst,这让 iPadOS、macOS 的软件应用共通成为了可能。,如果你有苹果 N 套件,那么应该会知道长时间以来,它们的软件应用是分开的。,iPhone 和 iPad 虽然都是 iOS,但 APP 分为 iPhone 版和 iPad 版(iPad 版一般带有 HD 标识),而 macOS 的软件购买渠道更是和 iOS 不同。,而随着 SwiftUI 和 Mac Catalyst 的出现,它们之间的壁垒正被打破。,SwiftUI 的作用在于,开发者能用较为简单的代码,一次开发出适配多个平台的软件 UI。,这打通了 iPhone 和 iPad 之间的 UI 隔阂,如果你留心观察,可以发现某些 APP 已经不再区分 iPhone 和 iPad 版了(例如 QQ),这正是 SwiftUI 在发挥作用。,,其实,SwiftUI 还能打通更多苹果平台的 UI,例如 tvOS、macOS。,只不过 SwiftUI 作为新生事物,影响力还没到这地步,但未来是值得期待的。,再来说说 Mac Catalyst。如果说 SwiftUI 造福所有的苹果平台,那么 Mac Catalyst 就是对 iPadOS 和 macOS 的独门利好了。,通过 Mac Catalyst,开发者在构建一个 iPad APP 的同时,这个 APP 也能成为 macOS 的原生应用。,从某个角度来说,Mac Catalyst 将会是 iPadOS 和 macOS 新的开发基准,iPadOS 将会和 macOS 的应用生态深度融合。,,当前,iPad 所使用的 A 系列处理器,规模上已经足以和 MacBook 使用的低压 x86 处理器一较长短,而苹果打算将 macOS 迁移到 ARM 上,也已经不算是什么秘密。,Mac Catalyst 会成为 macOS 迁移到 ARM 的引桥,在将来,iPadOS 和 macOS 将会在很大程度上共享生态,iPad 将会成为另一个形态的 MacBook,这才是 iPadOS 未来所能到达的上限。,更通用的购买渠道,苹果不仅在技术上布局多平台开发,在运营上也作出了努力。,在上个月,苹果宣布推出 Universal Purchase,用户只需要一次购买,就可以购买到同一个 APP 在 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 上的不同版本。,显然,SwiftUI 和 Mac Catalyst 为跨平台开发打下了基础,而 Universal Purchase 则在运营上作了强有力的补充。,不过目前 Universal Purchase 尚未被广泛使用,开发者如果想要自己的作品支持 Universal Purchase,需要在 Xcode 开发工具中使用专属的 ID。,而新的 Xcode 11.4 刚推出不久。而根据最新消息,苹果正努力将 Xcode 带到 iPadOS 平台,用 iPad 也可以敲代码了!这无疑再度印证了苹果跨平台的决心。,,简而言之,尽管 iPadOS 现在并没有太高的生产力,但苹果正在通过跨平台这一策略,令它慢慢开始和 macOS 共享生态。,在未来,iPadOS 的上限可期,甚至可以发展成为 Mac 的另一形态;而即使发展不如人愿,它也能承载 Mac 的部分功能,无论如何都要比现在更有生产力。,后话,iPadOS 是否足够生产力?就目前而言,它仍只能胜任例如绘图、记录等少量特定工作,” 买前生产力,买后爱奇艺 ” 也依然是很多 iPad 用户的现状。,不过,苹果正通过跨平台策略,以及其他一些系统机制的更改,令 iPadOS 变得更像是一个桌面级别的系统。,不过,与此同时我们也要意识到这条路并不好走。跨平台在业界中并不是新鲜玩意儿,这条路布满先驱的脚印,也布满了先驱们踩过的坑。,微软 Windows 和 Surface 软硬件双管齐下玩跨平台,时至今日 Windows 的交互仍难尽人意,UWP 生态半死不活,Surface 的形态也仍未稳定。,注重极致交互体验的苹果,已经在 iPad 上带来了非常不错的触控、鼠标操作兼容,未来苹果是否会在跨平台的路上走得比微软更好?这是需要观望的。,,尽管苹果对自家生态的话语权很大,但目前来看,苹果的一些举措并没有得到推广。,例如 SwiftUI,时至今日仍有大量的 iPad APP 未曾采用 SwiftUI 开发,这就导致了前文所提到的 ” 尽管 iPad 有了好键盘,但仍有大量 APP 无法适配横屏 ” 这一现象。,iPad 一向不如 iPhone 那样为开发者们所关注,要如何才能带动开发者为 iPadOS 添砖加瓦?这是很值得研究的问题。,总的来说,iPadOS 目前仍未展现出很高的生产力。,对于特定人群,iPad 是一个不错的工具;但 iPad 想要成为更多人的 ” 下一台电脑 “,还有很长的路要走。,众所周知,PC 的价值在于生产力。而无论是 iPad Pro 还是 iPadOS,其着力点也在于生产力。

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